Cara Memutar Kamera Di Sekitar Objek

Daftar Isi:

Cara Memutar Kamera Di Sekitar Objek
Cara Memutar Kamera Di Sekitar Objek

Video: Cara Memutar Kamera Di Sekitar Objek

Video: Cara Memutar Kamera Di Sekitar Objek
Video: KAMERA AKSI 360° ASIK PARAH | Review Insta360 One X 2024, April
Anonim

Saat membuat objek dalam editor 3D, penting untuk mempertimbangkan model dari semua sisi, untuk menentukan bagaimana tampilannya dari sudut yang berbeda. Dengan memutar kamera di sekitar objek, Anda dapat menemukan kekurangan waktu dan memperbaikinya.

Cara memutar kamera di sekitar objek
Cara memutar kamera di sekitar objek

instruksi

Langkah 1

Untuk memutar kamera di sekitar objek di MilkShape 3D, Anda harus mengarahkannya terlebih dahulu ke objek. Untuk melakukan ini, klik kanan di mana saja di ruang kerja dan pilih Frame All dari menu drop-down. Jika objek jauh dari asalnya, akan lebih sulit untuk melihatnya, jadi pindahkan objek ke asalnya.

Langkah 2

Untuk melakukan ini, buka tab Groups dan pilih model Anda dengan mengklik tombol yang sesuai di bidang Smoothing Groups (1/2/3 dan seterusnya). Jika hanya ada satu grup (atau sejumlah kecil dari mereka), klik dua kali tombol kiri mouse pada nama grup dalam daftar - area yang dipilih akan berubah warna. Hal yang sama dapat dilakukan jika Anda mengklik kiri nama grup dalam daftar sekali dan menekan tombol Pilih.

Langkah 3

Setelah objek Anda dipilih, buka tab Model dan tekan tombol Move. Di bagian Move Options, gunakan daftar drop-down untuk mengatur nilai ke Absolute dan klik tombol Move lagi - objek akan bergerak ke tanda nol di sepanjang sumbu X, Y dan Z. Jika perlu, naikkan objek Anda sepanjang sumbu Y sehingga "berdiri" di grid.

Langkah 4

Tekan tombol kiri mouse dan, sambil menahannya, gerakkan mouse ke kanan atau ke kiri - kamera akan bergerak di sekitar objek dalam bidang horizontal. Menggerakkan mouse ke atas dan ke bawah akan membantu Anda melihat objek dari atas dan bawah. Gunakan roda mouse untuk mendekatkan kamera ke (atau lebih jauh dari) model. Untuk hover yang lebih jelas, tahan tombol Shift dan tombol kiri mouse sambil menggerakkan mouse ke atas dan ke bawah. Untuk menggerakkan kamera ke kiri dan kanan melintasi pemandangan dengan objek, tahan tombol Ctrl dan tombol kiri mouse sambil masing-masing menggerakkan mouse ke kiri dan kanan.

Langkah 5

Saat bekerja di Autodesk 3ds Max, gunakan roda mouse untuk memperbesar (atau memperkecil) kamera ke suatu objek. Gunakan kubus navigasi untuk memutar kamera. Sambil menahan tombol kiri mouse pada disk dengan titik mata angin (S, N, W, E), gerakkan mouse ke arah yang diinginkan atau atur sudut yang diinginkan menggunakan sisi kubus navigasi yang sesuai - Depan, Kanan, Atas, dan seterusnya. Tekan dan tahan tombol kiri mouse sambil mencubit permukaan nav cube dan menggerakkan mouse ke kanan atau kiri. Ini juga akan memutar kamera di sekitar objek.

Direkomendasikan: