Kompleksitas beberapa permainan komputer tampaknya dilebih-lebihkan oleh para pemain. Sering terjadi bahwa tidak ada cukup sumber daya, uang, amunisi, atau poin stat. Tetapi bagaimana jika Anda tidak ingin keluar dari permainan, tetapi Anda tidak bisa melewatinya? Berbagai program datang untuk menyelamatkan, misalnya ArtMoney.
instruksi
Langkah 1
Program pelatih dirancang untuk memfasilitasi permainan, di samping itu, dengan bantuannya Anda dapat mencoba berbagai kemungkinan permainan yang biasanya tidak dimiliki pemain. ArtMoney adalah program yang memungkinkan Anda mengubah nilai numerik apa pun dalam game dengan melacak file yang dapat dieksekusi secara dinamis. Intinya adalah Anda dapat mengubah jumlah uang dalam game, sumber daya, karakteristik.
Langkah 2
Secara alami, perjalanan permainan dengan bantuan ArtMoney sangat mengurangi minat di dalamnya, karena, sebagai aturan, permainan komputer seimbang untuk tingkat rata-rata pemain. Akibatnya, penggunaan metode tertentu untuk menyederhanakan gameplay mengarah pada fakta bahwa game menjadi primitif dan membosankan. Namun, terkadang bahkan pemain berpengalaman pun harus mengubah kode permainan.
Langkah 3
Pertama, Anda perlu mengunduh dan menginstal ArtMoney. Setelah instalasi, jalankan file ArtMoney yang dapat dieksekusi. Sekarang mulailah permainan di mana Anda ingin mengubah sesuatu dan mengingat nilai yang diubah, misalnya, uang atau kartrid.
Langkah 4
Beralih kembali ke ArtMoney menggunakan kombinasi tombol Alt + Tab. Di jendela yang terbuka, pilih proses yang sesuai dengan file game yang sedang berjalan. Di kotak jenis pencarian, tentukan bahwa Anda hanya perlu mencari bilangan bulat. Kemudian masukkan nomor yang Anda hafal dari permainan. Setelah pencarian singkat, ArtMoney akan menemukan sejumlah besar kecocokan, karena banyak nilai numerik diproses selama permainan.
Langkah 5
Sekarang Anda perlu beralih kembali ke permainan, dan kemudian mengubah nilai yang diperlukan, misalnya, membelanjakan sebagian uang. Praktis tidak masalah seberapa banyak Anda mengubahnya, tetapi perlu diingat bahwa ArtMoney mungkin memerlukan beberapa pencarian, jadi sisakan sedikit margin. Setelah mengubah nilai numerik, kembali ke ArtMoney dan masukkan nomor baru di kotak "Weed out". Program akan mencari kecocokan lagi, tetapi kali ini jumlahnya jauh lebih sedikit. Jadi, tugas Anda adalah meminimalkan jumlah kecocokan dengan mengulangi manipulasi di atas. Jangan khawatir jika Anda tidak dapat meninggalkan hanya satu baris: banyak game menggunakan banyak variabel untuk nomor yang sama.
Langkah 6
Setelah jumlah variabel di kolom kiri ArtMoney dikurangi seminimal mungkin, Anda harus memindahkannya ke kolom kanan. Tombol panah merah bergerak satu per satu, dan tombol panah hijau bergerak sekaligus. Sekarang ubah saja angka di kolom "Nilai" di kolom kanan menjadi apa pun yang Anda inginkan.
Langkah 7
Setelah itu, Anda dapat beralih kembali ke permainan, di mana sejumlah besar uang atau persediaan amunisi sudah menunggu Anda. Kadang-kadang terjadi bahwa nilai dalam permainan tidak berubah sampai Anda merujuk ke variabel ini lagi, yaitu mengubah nilainya lagi. Cobalah untuk membeli sesuatu atau menembak di udara, dan angka-angka di layar akan berubah sesuai keinginan Anda.